Senin, 11 April 2011

Cara Kerja GPS

Global Positioning System (GPS) merupakan sistem koordinat global yang dapat menentukan koordinat posisi benda dimana saja di bumi baik koordinat lintang, bujur, maupun ketinggiannya. Teknologi ini sudah menjadi standar untuk digunakan pada dunia pelayaran dan penerbangan di dunia. Kita pun dapat memanfaatkannya untuk kebutuhan kita sendiri.

Sistem GPS dapat memberikan data koordinat global karena didukung oleh informasi dari 24 satelit yang ada pada ketinggian orbit sekitar 11.000 mil di atas bumi. Satelit-satelit tersebut terbagi atas 6 bidang orbit yang berbeda dengan masing-masing bidang orbit diisi oleh 4 satelit. Dengan konfigurasi seperti ini, maka setiap titik di bumi selalu akan dapat ditentukan koordinatnya oleh GPS setiap saat selama 24 jam penuh perhari.

Teknologi GPS pada awalnya digunakan untuk keperluan militer. Penyedia satelit untuk sistem GPS untuk dunia adalah pemerintah Amerika Serikat. Selain Amerika, dulu pihak Rusia/Uni Soviet juga memiliki dan mengembangkan sistem seperti ini. Kini pihak Uni Eropa juga berkeinginan memiliki dan menyediakan sendiri sistem yang sejenis.

Teknologi GPS ini bebas dimanfaatkan oleh siapa saja di dunia secara gratis asal memiliki alat GPS receiver. Alat GPS receiver ini adalah suatu alat yang dapat menerima sinyal satelit-satelit GPS untuk kemudian melakukan perhitungan koordinat posisi dirinya berdasarkan data yang ada.

Cara Kerja GPS Receiver

Setiap satelit GPS memancarkan sinyal-sinyal gelombang mikro. GPS receiver menggunakan sinyal satelit yang diterima untuk melakukan triangulasi posisi dengan cara mengukur lama perjalanan waktu sinyal dikirimkan dari satelit, kemudian mengalikannya dengan kecepatan cahaya untuk menentukan secara tepat berapa jauh dirinya dari satelit.

Dengan mengunci minumum 3 sinyal dari satelit yang berbeda, maka GPS receiver dapat menghitung posisi tetap sebuah titik yaitu koordinat posisi lintang dan bujur (Latitude & Longitude). Penguncian sinyal satelit yang ke-4 membuat pesawat penerima GPS dapat menghitung posisi ketinggian titik tersebut terhadap muka laut (Altitude).
GPS receiver akan terus menjaga dan mengunci sinyal satelit yang diperlukan untuk melakukan triangulasi secara bersama dan paralel. Dengan sistem ini, informasi navigasi yang diterima akan selalu up to date.

GPS receiver juga akan terus mencari sinyal satelit sehingga mendapat 10 sampai 12 sinyal satelit sekaligus. Tambahan channel sinyal satelit ini dapat diolah sehingga data koordinat yang diperoleh akan lebih terpercaya serta akurasinya lebih baik.

Keunggulan Galaxy Tab Dibanding IPad



1. Ukuran
Samsung Galaxy Tab memiliki layar 7 ich yang berarti lebih kecil dibanding iPad yang berlayar 9,7 inch. Dengan ukuran yang lebih kecil itu tentunya tidak mengurangi fungsional kinerja tablet itu sendiri. Para pengguna masih bisa leluasa untuk menggeser maupun mencubit layar.

2. Berat
Berat tablet milik Samsung ini hanya sekitar setengah berat iPad yang membuatnya menjadi ‘teman’ yang menyenangkan bila harus memegangnya lama.

3. SD Memory Card
Galaxy Tab datang hanya dengan dua pilihan kapasistas memori, 16 GB dan 32 DB dibandingkan iPad yang memiliki kapasitas 16 GB, 32 GB dan 64 GB. Namun Galaxy Tab memiliki slot kartu memori lain yang dapat ditambahkan. Pilihan kartu memorinya juga fleksibel dan tak terbatas karena dapat ditukar dan tersedia sarana untuk mentransfer data antara Galaxy Tab dan perangkat lainnya.

4. Kamera
Jangan lupa bahwa kamera terkadang menjadi fitur penting dari sebuah gadget canggih. Dan Samsung GalaxyTab memilikinya di bagian depan maupun belakang untuk memenuhi kebutuhan penggunanya untuk ber-tele conferance ataupun sekedar melampiaskan hawa narsis para penggunanya.

5. Flash Player
Apple baru-baru ini sedikit melunak pada pengembang software Flash namun sayangnya belum ada realisasi Flash Player ke dalam iPad. Namun bagi Samsung, hanya software Flash yang membuatnya ‘berbeda’.

6. RAM
Samsung Galaxy Tab dipersenjatai kapasitas RAM dua kali lebih besar dibanding iPad, yaitu 512 Mb yang berarti lebih banyak aplikasi yang dapat berjalan pada tablet tersebut.

7. Multitasking
Saat ini iPad tidak memiliki multitasking lain dari aplikasi inti seperti pemutar iPod. Sementara bagi sistem operasi Android, multitasking bisa menjadi hal yang lebih mudah.

Gitar Termahal di Dunia

Berapa harga gitar termahal yang anda ketahui? Rp. 100 juta? Rp. 200 juta? Sangat jarang sekali harga sebuah gitar mencapai ratusan juta tanpa embel-embel di belakangnya. Biasanya harga satu buah gitar tak lebih dari 8 digit. Tingginya harga sebuah gitar biasanya disebabkan oleh sejumlah faktor seperti dalam event apa gitar itu dijual, dan siapa pemiliknya.
Berikut ini adalah daftar 3 besar gitar termahal di dunia :

Tempat ke-3 diduduki oleh Gibson ES-335 1964 milik Eric Clapton yang terjual dengan harga USD 847.500 atau setara dengan Rp. 7.881.750.000,- (Rp. 7,8M).

Sementara posisi ke-2 ditempati oleh Fender Stratocaster 'Blackie'. Juga salah satu gitar bersejarah dari Eric Clapton. Gitar yang diberi nick name Blackie ini terjual dengan harga USD 959.500. Harga gitar ini setara dengan Rp. 8.635.500.000,- (Rp. 8,6M). Yang menarik, 'Blackie' pada awalnya hanya ditawarkan dengan harga kisaran USD 150.000 sebelum akhirnya membengkak hingga lebih dari 6 kali lipatnya.

Sementara di posisi teratas yang memegang rekor harga gitar termahal didunia dipegang oleh Fender Stratocaster Standar Series yang ditandatangani oleh sejumlah musisi seperti Jimmy Page, Eric Clapton, Mick Jagger, Brian May, Liam Gallagher, Jeff Beck, Pete Townshend, Ray Davies, David Gilmour, Bryan Adams, Tony Iommi, Mark Knopfler, Angus Young, Malcolm Young, Keith Richards, Ronnie Wood, Paul McCartney, Sting, dan Noel Gallagher.

Gitar tersebut terjual dalam sebuah lelang di Doha, Qatar, dalam rangka acara pengumpulan dana bagi korban bencana Tsunami yang sempat memporak-porandakan sejumlah wilayah di Asia dimana Aceh menjadi salah satu wilayah yang terkena dampak kerusakan terbesar.

Gitar tersebut terjual dengan harga USD 2.800.000. Atau jika dirupiahkan dengan kurs USD 1 = Rp. 9000,- maka harga gitar tersebut adalah Rp. 25.200.000.000,- (Rp. 25,2 M)! Sebuah angka yang sangat fantastis. Selain dapat membantu korban tsunami, uang sebanyak itu juga dapat ditukar dengan sekitar 2500 buah Fender Stratocaster American Standard untuk diberikan kepada sekitar 2.500 anggota Gitaris.com jika harga gitar tersebut per buahnya dihitung @Rp. 10.000.000,-

Dari 3 daftar gitar termahal di dunia tersebut, nama Eric Clapton selalu terlibat didalamnya. Baik sebagai pemilik, maupun sebagai pihak yang membuat harga gitar tersebut menjadi semakin mahal. Mudah-mudahan hal seperti ini dapet ditiru oleh setiap gitaris di belahan dunia manapun.

TouchPad, Era Baru Platform WebOS


WebOS selama ini erat dikenal dengan produk smartphone Palm Pre. Tapi itu sudah kuno. Era baru dan masa depan webOS ada di tangan Hewlett-Packard (HP), terlebih ketika display webOS membesar dalam bentukan tablet layar sentuh terbaru HP.

Kurang lebih setahun lalu HP mengakusisi Palm dengan nilai USD 1,2 miliar. Bukan angka kecil memang, dan pastinya HP sudah menyiapkan rencana besar di balik hal itu, termasuk dalam pembuatan ponsel pintar serta tablet. Dan inilah waktunya.

Bersamaan dengan peluncuran kampanye global HP yang baru, Steven McArthur selaku Senior Vice President Application and Services, Personal System Group HP, sempat menyinggung hal itu.

Pada gelaran Consumer Electronics Show 2011 beberapa bulan lalu, HP menggelontorkan dua ponsel (HP Veer dan Pre3), serta memperkenalkan tablet
HP TouchPad.

Dengan layar multi-touch 9,7 inch, TouchPad bukanlah diisi dengan webOS 2.0. Tablet andalan HP yang bakal berkompetisi dengan iPad ini diisi dengan webOS 3.0. Tentunya banyak hal baru yang ada di OS tersebut.

Dalam demonya, salah satu fitur terbaru tablet webOS sempat dipaparkan kepada beberapa media internasional yang hadir. Salah satunya adalah fitur HP Touch Stone dan HP Touch to Share yang mengintegerasikan ponsel ke tablet.

Alhasil, saat pengguna menerima SMS, akan langung diteruskan di tablet. Tak perlu membuka ponsel. Selain itu, pengguna juga bisa melakukan sharing web antara ponsel dan tablet.

CEO Google Sindir Windows 7

Antara Google dan Microsoft tidak bisa dipungkiri bahwa keduanya terlibat persaingan sengit dalam pasar perangkat lunak. Bahkan tak jarang mereka saling melempar kritikan satu sama lain untuk saling menjatuhkan.

Baru-baru ini CEO Google Eric Schmidt melontarkan sindirin kepada Microsoft mengenai produk software terbaru mereka yang terbaru, Windows 7. Memang, bukan pertama kali Schimdt melakukan pernyataan yang menyerang rivalnya tersebut.

Dilansir melalui Tech Spot, Selasa (19/10/2010), Schmidt baru-baru ini membuat komentar tentang Windows 7 selama sesi tanya jawab di perayaan ulang tahun ke 25 dari MIT Media Lab yang legendaris. Dalam sebuah diskusi yang luas dengan wartawan National Public Radio Yohanes Hockenberry, Schmidt menyatakan bahwa tujuan teknologi besar adalah agar semua orang mendapatkan dan bisa menggunakan komputer, sehingga mereka dapat lebih produktif.

Sekilas memang pernyataan tersebut sangat bagus, namun dibalik itu semua orang nomor satu di Google itu bermaksud menyindir Windows 7 yang selama ini terbatas hanya dimiliki oleh orang-orang yang membayar lisensinya, dan bukan merupakan sistem operasi terbuka.

"Jika saya menggunakan Windows 7, saya harus melakukan semacam pemrograman ulang agar sistem ini bisa dibaca. Ini tentu bukan waktu yang bagus," katanya.

"Kenapa saya melakukan itu, karena masalah pertimbangan," sebutnya.

Schimdt juga menambahkan, Google tengah menyiapkan jawabannya ke Windows, yang bernama Chrome OS. Schdmit telah berbicara tentang OS sebelumnya, tetapi sekarang jelas dia bersiap-siap untuk mulai berbicara mengenai kompetisi juga. Chrome OS dijadwalkan akan tiba sebelum akhir tahun.

66% Windows tak Bisa Gunakan IE9


Microsoft baru saja meluncurkan browser terbarunya Internet Explorer 9 versi beta. Tapi, browser terbaru Microsoft tersebut takkan bisa digunakan oleh mayoritas pengguna OS Windows XP.

Dengan demikian IE9 takkan digunakan oleh lebih dari dua pertiga pengguna PC. Sebab pada Agustus 2010, jumlah pemakai XP masih menguasai pasar OS Windows yakni 66,7 persen PC Global. Sementara pengguna Vista berkisar antara 15,3 persen sedangkan Windows 7 masih berkisar 17,4 persen. Sedangkan untuk OS Windows lawas seperti 2000, Windows 98 dan Millenium jumlah pengguna sudah sangat sedikit.

"Itu hanyalah masalah dalam pertumbuhan, setidaknya untuk 12 sampai 18 bulan ke depan lebih banyak perusahaan dan konsumen yang bermigrasi ke Windows 7," kata Al Hilwa, analis IDC seperti dilansir PCAdvisor, Sabtu (18/9/2010).

Sementara itu, Ray Valdes, anali Gartner mengatakan ini adalah kelemahan utama dari strategi IE9,"Dan ini merupakan kesempatan bagi pesaing untuk terus menggerus pangsa pasar IE," katanya.

Microsoft memang belum sepenuhnya merilis versi final. Jadi masih ada kesempatan bagi raksasa Software tersebut untuk mempertimbangkan pengguna XP.

IE9 versi beta yang baru diluncurkan diklaim memiliki kemampuan untuk mengubah website apapun menjadi sebuah aplikasi di taskbar Windows. Website-website tersebut tergabung di taskbar, sehingga memungkinkan para penggunanya menggunakan opsi satu klik untuk mengakses situs-situs favorit mereka.

Microsoft Tetap dukung Windows Mobile 6.5

Ada kabar yang menyebutkan kalau nanti Microsoft sukses mendatangkan Windows Phone 7 di pasaran, maka sistem operasi yang lama seperti Windows Mobile 6.5 akan diabaikan. Namun, kabar tersebut buru-buru ditepis Microsoft.

Microsoft telah menegaskan bahwa perusahaanya akan terus mendukung sistem operasi Windows Mobile 6.5 dan termasuk Windows Phone, jika nanti memang sudah dirilis.

"Itu adalah sebuah keputusan sulit untuk pindah dari sebuah platform seperti Windows Mobile, tapi suatu ketika kita bersedia untuk membuatnya," kata Senior Product Manager Microsoft Michael Chang, kepada Computer World dan okezone kutip, Kamis (25/3/2010).

"Microsoft berharap untuk menawarkan pengalaman multimedia yang kaya pada perangkat Windows Phone 7, OS ini tidak akan menyertakan Adobe Flash player. Kami tidak akan mendukung Flash, meskipun kita memiliki hubungan yang sangat mendalam dengan Adobe," tambahnya.

Chang juga menegaskan bahwa Microsoft tidak berniat meninggalkan perannya sebagai perusahaan pemasok software, hanya karena menambah jumlah fitur yang "consumer friendly", seperti dukungan multimedia yang canggih dan kaya browsing ke sistem operasi.

"Saya tidak akan mengatakan kita sedang membangun sebuah telepon untuk konsumen dengan mengorbankan produktivitas kerja. Kami mengambil itu dan mengembangkannya fitur yang mencakup hiburan dan fokus pada pengalaman baru," tambahnya.

Windows 7 Bajakan Beredar di China

PRODUSEN software terbesar di dunia, Microsoft Corp berencana merilis sistem operasi Windows 7 pada 22 Oktober mendatang. Namun saat ini, Windows 7 bajakan ternyata sudah beredar di China. Tidak jelas dari mana para pembajak di China mendapatkan software Windows 7 untuk kemudian digandakan secara ilegal.

Reuters memberitakan, DVD Windows 7 bajakan di China dijual seharga 20 yuan alias USD2,93 (atau sekira Rp27.500) per keping. Padahal harga Windows 7 asli diperkirakan mencapai USD320 (sekira Rp3 juta) per lisensi. Kehadiran Windows 7 bajakan di China sebelum peluncuran resmi software aslinya, menegaskan bahwa China adalah salah satu negara pembajak paling maju di dunia.

Firma riset International Data Corp (IDC) memperkirakan, sekitar 80 persen software yang digunakan di China adalah software bajakan. Padahal China adalah pasar komputer terbesar kedua di dunia. Artinya, penggunaan software bajakan di Chia maasih sangat banyak.

Analis Gartner Inc Matthew Cheung menambahkan, pembajakan di CHina tidak akan bisa dihentikan keuali para produsen siftware mampu menjual produk dengan harga lebih murah. Cheung menegaskan, para penduduk China pada saat ini lebih suka membeli software bajakan karena harga software asli masih terlalu mahal.

"Rata-rata mahasiswa di China hidup dengan biaya 400 Yuang (sekira 550 ribu) per bulan. Mana mungkin mereka membeli program yang berharga 2.000 yuan. Hal yang sama juga berlaku untuk sebagian besar konsumen di China," tutur Cheung.

Microsoft rupanya menyadari pula isu daya beli penduduk China, Karena itu, pada tahun silam Microsoft memangkas harga Office 2007 Home Edition menjadi hanya 199 yuan (Rp274 ribu), dari harga asli Rp962 ribu. Tetapi harga software asli itu masih 15 kali lebih tinggi daripada harga software bajakan.

Business Software Alliance (BSA) yang dibentuk para produsen software, termasuk Microsoft, memperkirakan pembajakan di China menimbulkan kerugian lebih dari USD6,6 miliar pada tahun silam.

Windows 7 'Terinspirasi' OS Mac

Microsoft secara mengejutkan mengakui kalau sistem operasi yang berjalan di Mac sangatlah menawan. Bahkan sistem operasi mereka yang terbaru, Windows 7 secara tidak langsung terinspirasi dari kompetitornya tersebut.

"Apa yang telah kami coba lakukan dengan Windows 7 apakah itu format tradisional atau dalam format sentuhan, secara tidak langsung terinspirasi dari tampilan dan grafis Mac," beber Manajer Microsoft grup Simon Aldous, yang dilansir PCR, Jumat (13/11/2009).

"Salah satu alasan kenapa kami terinspirasi, karena banyak orang mengatakan tentang Apple Mac OS yang fantastis, dengan grafis yang memukau, dan mudah digunakan. Oleh karena itu kami terpacu untuk mengalahkannya," tambahnya

Namun, Simon menambahkan, walaupun grafis Windows 7 banyak 'meminjam' dari Mac OS X grafik, grafis dan teknologi yang diusung Microsoft jauh lebih stabil dibandingkan dengan platform Mac.

Sayangnya tidak demikian pendapat kolumnis teknologi Walt Mossberg. Pria yang menulis ulasan mengenai Windows 7 itu mengatakan, OS terbaru besutan Microsoft tersebut sama baiknya dengan OS Mac. Meski begitu ia mengaku masih lebih memilih OS besutan Steve Jobs untuk digunakan sehari-hari.

"Dalam pandangan saya, Snow Leopard masih lebih cepat dan dapat diandalkan. Ini karena beberapa aplikasi built-in Apple masih lebih lengkap, seperti email, foto dan software video. Windows 7 kalah bersaing soal teknologi tersebut," tandas Mossberg.

Windows 7 ngadat di Hard Disk SATA

Microsoft mempunyai angan-angan besar setelah meluncurkan sistem operasinya yang baru, bernama Windows 7. Oleh perusahaan yang berbasis di California, operating system (OS) ini dinilai oleh Microsoft sebagai sebuah maha karya yang dapat berjalan di tempat manapun.

Sayangnya, Si 'Tujuh' ini terus menimbulkan masalah sejak kehadiran di pasar OS. Kendati telah mendapatkan feedback yang baik dari sekira 8 juta pengguna yang mencoba Windows 7 versi beta ini, masih ada saja masalah yang ditimbulkan oleh Windows 7 tersebut.

Masalah yang terbaru di Windows 7 ini coba dijalankan pada hard disk jenis SATA dengan kapasitas yang besar. Dari hasil pengujian terlihat, OS ciptaan raksasa peranti lunak ini sering menampikan pesan error saat komputer dalam keadaan idle. Masalah ini terjadi saat komputer berjalan pada Windows 7 atau Windows Server 2008 R2 di HD SATA dengan kapasitas 1GB atau lebih.

“Jika pengguna meminta komputer Anda masuk ke status Sleep atau Hibernate lalu kemudian Anda coba kembali aktifkan, pesan error akan muncul di layar ,” ucap juru bicara Microsoft, seperti yang dikutip Softpedia, Senin (28/12/2009).

"Saat ini Microsoft telah menemukan sumber masalah tersebut, yang dapat dilakukan di situs Microsoft dengan mengunduh hotfix," tambahnya.

Namun, si juru bicara menambahkan, perbaikan hanya ditujukan bagi pengguna yang mengalami masalah tersebut. Pengguna yang tidak mendapati masalah, sebaiknya menunggu update resmi dari Microsoft, misalnya dalam bentuk Service Pack 1.

Selain itu, untuk driver harddisk SATA akan siap dalam waktu 10 detik untuk menjalankan Windows 7. Akan tetapi, harddisk SATA berkapasitas yang lebih besar membutuhkan waktu lebih dari 10 detik. Dalam kasus ini, terjadi operation time out.

11 Keunggulan Windows 7

Windows Taskbar yang Diperbaharui
Taskbar pada Windows 7 memudahkan kendali dan membantu untuk mengakses program dan file yang dibutuhkan secara lebih cepat. Setiap Windows yang ada di taskbar dapat dilihat secara penuh apabila mouse diarahkan ke windows tersebut. Dengan ukuran ikon yang lebih besar membuatnya mudah di-klik dengan windows ataupun dengan fitur multi-touch Windows 7. Program dan file yang sering digunakan dapat mudah ditempatkan di taskbar untuk pengaksesan lebih cepat.

Jump List
Jump list disetiap program pada menu start dan windows taskbar mempermudah dalam mencari sesuatu. Secara otomatis disusun berdasarkan yang paling baru dan sering dibuka sehingga lebih sedikit waktu yang dibutuhkan untuk mencari lagu favorit, atau file yang baru dikerjakan.

Snap, Shake, Peek
Program dan file yang sering digunakan dapat diakses dengan mudah tanpa desktop menjadi berantakan. Dengan adanya peek, arahkan muse ke kanan bawah taskbar dan semua windows yang terbuka ke arah yang lebuh jauh untuk mengukur ulang (re-size) windows tersebut, sehingga dua windows dapat terbuka pada sisi kana dan kiri secara bersamaan, untuk melakukan perbandingan.
Dengan shake, klik satu windows dan goyangkan mouse untu minimize windows lauin yang sedang terbuka.

Windows Touch
Fitur layar sentuh telah dimasukan ke dalam Windows 7 dan tersedia pada PC dengan layar sentuh. Dengan fitur layar sentuh, gambar dapat diperbesar dengan menempatkan kedua tangan. Browsing Interner Explorer 8 juga akan semakin mudah denga fitur ini.

Windows 7 Diprediksi Dominasi Pasar OS

Bulan Oktober, pasar sistem operasi (OS) Microsoft boleh saja tidak mengalami pergerakan yang berarti. Namun bulan ini diperkirakan akan menjadi bulan penuh berkah bagi Microsoft.

Menurut data Net Application, yang dikutip okezone, Minggu (8/11/2009), OS Windows masih mendominasi pasar sistem operasi dengan kontribusi sekira 90 persen dari total pangsa pasar. Sedangkan Mac OS masih sekira lima persen dan Linux memiliki pangsa hanya di bawah satu persen.

Antara bulan Oktober dan September, pangsa OS Windows sempat mengalami penurunan hingga 0,25 persen, dari 92,77 persen menjadi 92,52 persen. Sedangkan Mac OS meningkat 0,15 persen dari 5,12 persen menjadi 5,27 persen. Sama halnya dengan pangsa pasar Linux di bulan tersebut yang meningkat 0,01 persen, dari 0,95 persen menjadi 0,96 persen.

Namun demikian, pasar Windows tahun ini akan semakin meningkat seiring dengan telah diluncurkannya sistem operasi terbaru Windows 7. Bahkan dalam dua minggu kemunculannya, Windows 7 telah melampaui pasar Linux dan Snow Leopard. Pun jika Linux dan Snow Leopard digabungkan, Windows 7 masih berada di atas angin. Jika digabungkan, Linux dan Snow Leopard hanya memiliki pangsa pasar 2,13 persen sedangkan Windows 7 sendiri menguasai sekira 15 persen.

Meski perbedaannya hanya sedikit, prediksi yang sama juga ditemukan oleh riset Ars Technica. Pada bulan Oktober pangsa pasar Windows masih mendominasi dengan raihan 63,07 persen. Sedangkan Mac OS X mencapai 27,43 persen, Linux mencapai 5,90 persen dan OS iPhone/iPod mencapai 2,75 persen.

Windows 7 berhasil Jungkalkan Vista

Windows 7 akhirnya benar-benar menjadi 'dewa penyelamat' bagi Microsoft. Ini setelah sistem operasi terbaru mereka itu sukses mencetak rekor, bahkan penjualannya melebihi Windows Vista.

Hasil survei yang dikeluarkan oleh Nett Application menunjukkan, Windows 7 sukses menguasai 14,5 persen pasar, hanya unggul tipis sementara dari Vista yang memiliki market 14,3 persen.

Kendati hanya unggul tipis dari Vista, namun yang mesti diingat adalah, Windows 7 hanya membutuhkan waktu sembilan bulan untuk mencapai apa yang bisa diraih oleh Vista yang memerlukan 21 bulan setelah dilempar ke pasaran.

Selama bulan Juli lalu, menurut data Nett Application, Windows 7 melaju cukup lambat hanya sekira 00,8 persen. Hal tersebut kendati membua Windows 7 populer, namun Microsoft belum berhasil menggiring pengguna untuk tinggalkan Windows XP.

Dilansir melalui Cnet, Selasa (3/8/2010), kedigdayaan Windows XP bertahan, sebab OS tersebut masih menguasai 61,9 persen dari seluruh sistem operasi yang digunakan.

Walaupun secara sistematis terus mengalami penuruna hingga mencapai 5,9 persen dibanding Januari lalu. Jika tren tidak berubah, Windows XP baru mencapai titik 50 persen pada Januari 2012 mendatang.

Berkat Windows 7, Penjualan Microsoft Naik 35%

Windows 7 benar-benar menjadi berkah bagi Microsoft. Setelah beberapa waktu lalu dirilis, sistem operasi anyar tersebut mampu meningkatkan keuntungan Microsoft hingga 35 persen. Akan tetapi saham mereka turun lebih dari 3 persen, karena investor berharap keuntungan lebih dari pulihnya sektor teknologi.

Meningkatnya penjualan, yang tidak diringi dengan naiknya saham Microsoft, menurut beberapa pengamat menunjukkan bahwa pemulihan belum berjalan lancar bagi perusahaan perangkat lunak terbesar di dunia.

"Mungkin harapan orang-orang itu sedikit lebih rendah dari harapan angka Microsoft," kata toan Tran, analis pada Morningstar, seperti dikutip Guardian, Jumat (23/4/2010).

Menurut Gartner, penjualan IT akan mengalami peningkatan menjadi naik 12 persen pada tahun 2010. Perusahaan tersebut memprediksei akan terjadi peningkatan besar-besar bagi Microsoft, yang menyediakan sistem operasi selama lebih dari 90% dari komputer di dunia.

"Microsoft akan meraih keuntungan lebih dari pulihnya sektor IT, karena bisnis pembelian PC biasanya membawa keuntungan lebih bagi Microsoft, sebab mereka mendapatkan produk versi yang lebih profesional produk," tambah Tran

Microsoft melaporkan laba bersih USD4.01 miliar untuk kuartal fiskal ketiga yang berakhir 31 Maret, naik USD2.98 miliar, dibandingkan setahun yang lalu.

Penelti Klaim Kelemahan Windows


Peneliti dan ahli komputer di Amerika mengklaim menemukan kelemahan di dalam software Windows versi apapun. Hanya dengan sebuah kode yang dbuat, sistem operasi besutan Microsoft tersebut akan tumbang.

"Sebuah kode yang cukup simple dapat merusakkan sistem operasi Windows, mulai dari Windows 2000 maupun yang di atasnya," ujar Direktur bidang teknologi pada perusahaan 2X Software Paul Gafa, seperti dikutip melalui V3, Kamis (25/2/2010).

Gafa mengatakan, dalam jaringan OS Windows tersebut dirinya bisa meretas dengan menggunakan serangan denial of service (DoS). Peretasan dengan kode yang simple ini dapat dilakukan ke sistem-sistem operasi Windows, khususnya versi sistem operasi yang cukup lama.

"Temuan ini seharusnya bisa menjadi perhatian semua pihak. Bahkan puluhan juta komputer di dunia merupakan target yang cukup potensial untuk dirusak. Kelemahan dalam sistem operasi ini memungkinkan DoS menyerang komputer anda dan mengendalikan komputer secara jarak jauh. Bayangkan ketika sang peretas mampu menghidupmatikan komputer anda setiap waktu," ujar Gafa.

Oleh karena temuan ini, Gafa berharap Microsoft dapat melakukan patch secepatnya ke sistem-sistem operasi yang dimaksud.

Menurut Gafa, kelemahan tersebut ada di beberapa sistem operasi, seperti Windows 2000, Windows XP (dan Embedded), Windows Server 2003, Windows Vista, Windows Server 2008, Windows 7, Windows 2008 R2.

Masih menurut V3, Microsoft dikabarkan telah mengetahui hal ini dan akan melakukan penyelidikan lebih lanjut untuk memastikan kelemahan tersebut.

Beralihlah ke Windows 7 karena '2014' XP Mati

Bagi pengguna setia Windows XP sebaiknya Anda segera berpikir untuk melakukan imgirasi ke versi baru dari sistem operasi besutan Microsoft tersebut.

Pasalnya, Microsoft tidak akan mendukung XP lagi setelah April 2014, dan lembaga survei Gartner menyarankan untuk melakukan upgrade sebelum tahun ini. Apalagi, pada akhir tahun 2012, pemasok aplikasi lainnya tidak akan mendukung XP.

"Dalam berbagai jajak pendapat dan surveui Gartner, 80 persen dari responden melaporkan melewatkan updgrade ke Windows Vista," kata Michael Silver, Vice President Gartner, seperti yang dilansir PC World, Senin (7/6/2010).

"Dengan Windows XP yang semakin tua dan Windows 8 yang belum jelas, pengguna perlu perencanaan untuk ke migrasi ke Windows 7," tambahnya.

Silver mencatat bahwa banyak perusahaan telah menunjukkan minat pada pindah ke Windows 7, tetapi tidak sedikit yang masih ragu-ragu tentang kapan dan seberapa cepat untuk melakukan transisi.

Mereka harus mengujikan beberapa kali untuk memastikan kalau Windows 7 bisa dimanfaatkan di perusahaanya. Dan untuk membangun tersebut membutuhkan waktu setidaknya 12 sampai 18 bulan perencanaan dan waktu pengujian sebelum ini, dalam rangka untuk menentukan tanggal mulai berpindah..

Perusahan, menurut Garner harus segera memutuskan untuk menghapus Windows XP, dan untuk memutuskan apakah akan menyebarkan Windows 7 untuk semua PC atau hanya untuk PC baru.

Dia juga memperingatkan bisnis untuk menimbang-nimbang antara biaya beberapa versi Windows, serta biaya untuk menggunakan sistem operasi baru untuk setiap pengguna.

Windows Phone 7 masih Abu-abu


DIRILIS Oktober 2010 silam, sistem operasi Windows Phone 7 (WP7) disebut sebagai kesempatan terakhir Microsoft untuk masuk ke pasar smartphone yang kini didominasi oleh Apple dan Google.

Penjualan smartphone bersistem operasi WP7 sempat dikabarkan terseok diawal dan dikomentari negatif. Belakangan Microsoft membantahnya dan menyebutkan bahwa 1,5 juta unit ponsel bersistem operasi WP7 sudah dikapalkan dalam waktu enam minggu setelah dirilis. Achim Berg,Vice President of Business and Marketing for Windows Phones Microsoft, menganggap jumlah tersebut ”realistis”dan sudah memenuhi ekspektasi.

Meski sependapat, Colin Gillis dari BGC partners mencatat bahwa jumlah tersebut adalah pengiriman unit smartphone bersistem operasi WP7 kepada jaringan distribusi, tidak langsung ke tangan konsumen.

"Pasar mobile akan menjadi pertarungan berat bagi Microsoft," ungkapnya. Sejauh ini, Dell Inc,HTC,Samsung Electronics, dan LG Electronics adalah beberapa vendor yang berinvestasi pada ponsel dengan sistem operasi WP7.

Gillis memprediksi, sekitar 25 juta smartphoneWP7 bakal terjual pada 2011.Kontras dengan Apple yang diprediksi akan menjual lebih dari 60 juta iPhone pada tahun yang sama. Achim Berg mengakui bahwa kompetisi di pasar mobile sangat ekstrem. Namun, pihaknya tetap optimistis.

User Online via Win7 naik 20%

Windows 7 setapak demi setapak mulai mengalami titik cerah. Laporan yang dikeluarkan oleh Net Application menyebutkan, sistem operasi anyar Microsoft itu menguasai 20,9 persen penggunaan online selama bulan Desember.

Memang penghitungan yang dilakukan perusahaan riset ini berdasarkan jumlah pengguna sistem operasi yang sedang online. Disebutkan juga hasil 20,9 ini membuat Windows 7 mengalami kenaikan hingga 1,2 persen dari bulan sebelumnya.

Sementara itu Windows Vista mengalami penurunan hingga 12,1 persen pada akhir tahun lalu tersebut. Itu merupakan penurunan yang paling besar sejak Juli 2008. Vista pernah merasakan puncak market share tertinggi dengan 18,8 persen pada Oktober 2009, dimana pertama kali Windows 7 diluncurkan.

Sementara Windows XP yang selama ini menjadi primadona Microsoft, dengan penjualan yang paling banyak dan terlama sepanjang sejarah perusahaan tersebut, akhirnya mengalami penurunan 1,2 persen selama Desember lalu.

Dikutip Miss Asia, Selasa (4/1/2011), secara keseluruhan, selama tahun 2010 kemarin pengguna Windows mencapai angka 90,3 persen, atau turun hampir dua poin selama 2010.

Net Application sendiri menilai dengan cara medeteksi unique visitor yang menelusuri 40.000 situs Web selama bulan Desember.

Sistem Operasi Android


Android adalah sistem operasi untuk telepon seluler yang berbasis Linux. Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang buat menciptakan aplikasi mereka sendiri untuk digunakan oleh bermacam peranti bergerak. Awalnya, Google Inc. membeli Android Inc., pendatang baru yang membuat peranti lunak untuk ponsel. Kemudian untuk mengembangkan Android, dibentuklah Open Handset Alliance, konsorsium dari 34 perusahaan peranti keras, peranti lunak, dan telekomunikasi, termasuk Google, HTC, Intel, Motorola, Qualcomm, T-Mobile, dan Nvidia.

Pada saat perilisan perdana Android, 5 November 2007, Android bersama Open Handset Alliance menyatakan mendukung pengembangan standar terbuka pada perangkat seluler. Di lain pihak, Google merilis kode–kode Android di bawah lisensi Apache, sebuah lisensi perangkat lunak dan standar terbuka perangkat seluler.

Di dunia ini terdapat dua jenis distributor sistem operasi Android. Pertama yang mendapat dukungan penuh dari Google atau Google Mail Services (GMS) dan kedua adalah yang benar–benar bebas distribusinya tanpa dukungan langsung Google atau dikenal sebagai Open Handset Distribution (OHD).

Telepon pertama yang memakai sistem operasi Android adalah HTC Dream, yang dirilis pada 22 Oktober 2008. Pada penghujung tahun 2009 diperkirakan di dunia ini paling sedikit terdapat 18 jenis telepon seluler yang menggunakan Android.

Sejarah Rubik

Rubik’s Cube atau Kubus Rubik adalah sebuah puzzle mekanis yang diciptakan oleh seorang professor arsitektur asal negara Hungaria yang bernama Erno Rubik pada tahun 1974. Permainan puzzle ini mencapai puncak popularitasnya di awalawal tahun 1980an. Bahkan sempat dikatakan bahwa pada masa tersebut rata-rata setiap rumah di Amerika Serikat mempunyai sedikitnya satu buah permainan puzzle ini. Sampai detik ini diperkirakan telah lebih dari 100.000.000 Kubus Rubik terjual di seluruh dunia. Permainan ini diklaim dapat meningkatkan ketajaman kecerdasan visual spasial dan daya nalar, sehingga tak heran banyak orang kecanduan memainkannya.

Sebuah Kubus Rubik mempunyai 43,252,003,274,489,856,000 atau sekitar 43 quintillion (miliar miliar) kombinasi posisi yang memungkinkan, walaupun seringkali hanya disebutkan mempunyai “jutaan” kemungkinan, yang disebabkan betapa besarnya angka-angka tersebut. Namun meskipun mempunyai kemungkinan posisi yang teramat sangat banyak, Kubus Rubik dapat diselesaikan dalam rata-rata 56 gerakan/putaran saja, bahkan bisa kurang dari itu.

Tidak lama setelah mengembangkan prototype, Rubik kemudian mempatenkannya. Dan ini butuh beberapa tahun persiapan untuk prototype di produksi massal, akhirnya di tahun 1977 mainan Rubik pertama di jual di toko mainan di Budapest.
Karena Hungaria waktu itu masih terisolasi tirai besi di akhir tahun 70′an, pasar mulai bergerak naik. Atas usaha dua orang Hungaria yang tinggal di luar negeri yang membawa mainan ini ke Barat, lama setelah mainan ini mewabah di Budapest. Seorang pekerja Hungaria yang bekerja di Wina, “menemukan” mainan ini saat sedang dinas di Budapest dan berusaha menemukan makelar mainan di Jerman. Akhirnya dia malah bertemu dengan Tom Kremer, penemu mainan yang terlahir di Hungaria yang berkantor di London. Dua orang ini akhirnya membuat rencana pemasaran dan akhirnya mendapatkan persetujuan dari salah satu eksekutif perusahaan mainan yang langsung memesan 1 juta biji ! Mainan Rubik langsung mendunia. Penjualan meroket di tahun 1980, dan di tahun 1982 “Mainan Rubik” malah jadi kata-kata tersendiri yang masuk dalam kamus Oxford.

Sejarah World Wide Web

Sejarah Web bermula di European Laboratory for Particle Physics (lebih dikenal dengan nama CERN), di kota Geneva dekat perbatasan Perancis dan Swiss. CERN merupakan suatu organisasi yang didirikan oleh 18 negara di Eropa. Dibulan Maret 1989, Tim Berners dan peneliti lainnya dari CERN mengusulkan suatu protokol sistem distribusi informasi di Internet yang memungkinkan para anggotanya yang tersebar di seluruh dunia saling membagi informasi dan bahkan untuk menampilkan informasi tersebut dalam bentuk grafik.

Web Browser pertama dibuat dengan berbasiskan pada teks. Untuk menyatakan suatu link, dibuat sebarisan nomor yang mirip dengan suatu menu. Pemakai mengetikkan suatu nomor untuk melakukan navigasi di dalam Web. Kebanyakan software tersebut dibuat untuk komputer-komputer yang menggunakan Sistem Operasi UNIX, dan belum banyak yang bisa dilakukan oleh pemakai komputer saat itu yang telah menggunakan Windows. Tetapi semua ini berubah setelah munculnya browser Mosaic dari NCSA (National Center for Supercomputing Applications).

Di bulan Mei 1993, Marc Andreesen dan beberapa murid dari NCSA membuat Web browser untuk sistem X-Windows yang berbasiskan grafik dan yang mudah untuk digunakan. Dalam beberapa bulan saja, Mosaic telah menarik perhatian baik dari pemakai lama maupun pemakai baru di Internet. Kemudian NCSA mengembangkan versi-versi Mosaic lainnya untuk komputer berbasis UNIX, NeXT, Windows dan Macintosh.

Keuntungan Jaringan

Keuntungan utama yang langsung terasa dari network sharing itu adalah, Internet yang mendunia, karena pada hakikatnya Internet itu sendiri adalah serangkaian komputer (ribuan bahkan jutaan komputer) yang saling terhubung satu sama lain. Berevelusi dan berkembang dari waktu ke waktu, sehingga membentuk satu jaringan kompleks seperti yang kita rasakan sekarang ini.

* Resource Sharing, dapat menggunakan sumberdaya yang ada secara bersama-sama. Misal seorang pengguna yang berada 100 km jauhnya dari suatu data, tidak mendapatkan kesulitan dalam menggunakan data tersebut, seolah-olah data tersebut berada didekatnya. Hal ini sering diartikan bahwa jaringan komputer mangatasi masalah jarak.

* Reliabilitas tinggi, dengan jaringan komputer kita akan mendapatkan reliabilitas yang tinggi dengan memiliki sumber-sumber alternatif persediaan. Misalnya, semua file dapat disimpan atau dicopy ke dua, tiga atu lebih komputer yang terkoneksi kejaringan. Sehingga bila salah satu mesin rusak, maka salinan di mesin yang lain bisa digunakan.

* Menghemat uang, Komputer berukutan kecil mempunyai rasio harga/kinerja yang lebih baik dibandingkan dengan komputer yang besar. Komputer besar seperti mainframe memiliki kecapatan kira-kira sepuluh kali lipat kecepatan komputer kecil/pribadi. Akan tetap, harga mainframe seribu kali lebih mahal dari komputer pribadi. Ketidakseimbangan rasio harga/kinerja dan kecepatan inilah membuat para perancang sistem untuk membangun sistem yang terdiri dari komputer-komputer pribadi.

Virus Komputer

Secara sadar atau tidak sadar terkadang kita selalu terganggu akan adanya serangan virus, entah itu menjadikan komputer kita secara tiba-tiba tidak bisa digunakan sama sekali, adanya beberapa fungsi yang tidak berjalan atau bahkan gangguan lainnya yang tentunya hal itu cukup membuat kita kesal, dan saat ini pertanyaannya adalah “Apa sebenarnya virus itu ? “.

Virus adalah program komputer yang dapat menduplikasikan dirinya dan menginfeksi komputer tanpa permisi atau tanpa sepengetahuan pengguna. Istilah “Virus” juga biasanya digunakan untuk menggambarkan beberapa type virus lainnya seperti malware, adware dan spyware yang tidak memiliki kemampuan untuk melakukan duplikasi layaknya sebuah virus. Virus dapat dengan cepat menyebar dari komputer yang satu ke komputer lainnya ketika virus tersebut di tempatkan dalam komputer korban, hal itu dapat terjadi karena secara tidak langsung pengguna mengirimkan program virus tersebut melalui jaringan atau internet, atau melalui beberapa perangkat komputer lainnya seperti floppy disk, CD, DVD atau USB.

Virus dapat meningkatkan kesempatannya dalam melakukan penyebaran ke komputer lain dengan menginfeksikan file pada jaringan sistem file yang dikirimkan melalui komputer lain.

Minggu, 10 April 2011

Analisis Regresi

Dalam statistik , analisis regresi termasuk setiap teknik untuk pemodelan dan menganalisis beberapa variabel, ketika fokusnya adalah pada hubungan antara variabel dependen dan satu atau lebih variabel independen . Lebih khusus, analisis regresi membantu satu memahami bagaimana nilai khas perubahan variabel dependen ketika salah satu dari variabel independen bervariasi, sedangkan variabel independen lainnya yang dilaksanakan tetap. Umumnya, analisis regresi memperkirakan ekspektasi bersyarat dari variabel dependen yang diberikan variabel independen – yaitu, nilai rata-rata dari variabel dependen ketika variabel independen diadakan tetap. Kurang umum, fokusnya adalah pada kuantil , atau parameter lokasi distribusi bersyarat dari variabel dependen yang diberikan variabel independen. Dalam semua kasus, target estimasi merupakan fungsi dari variabel independen yang disebut fungsi regresi. Dalam analisis regresi, juga kepentingan untuk menggambarkan variasi dari variabel dependen sekitar fungsi regresi, yang dapat dijelaskan oleh distribusi probabilitas .

Analisis regresi digunakan secara luas untuk prediksi dan peramalan , dimana penggunaannya bersifat substansial tumpang tindih dengan bidang mesin belajar . Analisis regresi juga digunakan untuk memahami yang antara variabel independen yang berhubungan dengan variabel dependen, dan untuk mengeksplorasi bentuk hubungan ini. Dalam keadaan terbatas, analisis regresi dapat digunakan untuk menyimpulkan hubungan kausal antara variabel independen dan dependen.

Konteks Teknologi (Hardware)

Pengertian & filosofi teknologi Teknologi berasal dari kata tekhnÄ“ dan logia ( Yunani ). TekhnÄ“ berarti seni atau keahlian, sementara logia berarti “area studi” atau ilmu. Sehingga secara harafiah tekhnÄ“logia bearti ilmu tentang seni dan keahlian. Kata teknologi juga berasal dari kata latin yaitu texere yang berarti “membangun atau mendirikan”. Namun, pada perkembangannya teknologi dimaknai sebagai proses penciptaan alat dan mesin oleh manusia yang digunakan sebagai sarana untuk meningkatkan penguasaan dan pengolahan bahan-bahan yang ada di lingkungannya . Pengertian tersebut juga secara implisit merujuk pada ke-identik-kan teknologi dengan perkembangan peradaban manusia. Suatu peradaban dapat dikatakan maju apabila pengolahan dan penguasaan akan material yang ada dilingkungannya sudah lebih maju daripada yang lain. Namun bukan saja teknologi itu sendiri yang digunakan sebagai alat ukur untuk menentukan kemajuan suatu peradaban tetapi kecepatan/alkselerasi dari teknologi yang berkembang juga ikut menentukan.

Teknologi selalu memiliki dua aspek yaitu aspek hardware (perangkat keras / bentuk fisik ) dan aspek software ( perangkat lunak / dasar informasi dalam penggunaan hardware). Sebagai contoh sebuah komputer tidak akan bisa digunakan untuk mengolah data apabila tidak terdapat dasar informasi dalam penggunaannya yang berupa program pengolahn data. Contoh yang lain teknologi komunikasi telegram tidak bisa digunakan tanpa adanya gelombang elektromagnetik yang berfungsi menghantarkan pesan yang disampaikan. Sekilas Perkembangan teknologi Teknologi selalu berupa dialektikal dan akumulasi pengalaman manusia yang tumbuh mulai sesuatu yang sangat sederhana hingga menjadi kompleks dalam jaman kontemporer.

Modifikasi Shortcut di Menu Konteks

Anda pasti pernah menjumpai aplikasi yang menyertakan shortcut aplikasinya di menu konteks. Lihat saja Winamp atau Windows Media Player. Mereka sengaja memasang shortcut di menu konteks agar akses ke suatu program jadi lebih cepat.


Bagaimana cara membuat shortcut seperti itu? Ya pakai saja registri.

Ini caranya:
1. Buka jendela Registry Editor dengan mengetikkan "regedit” di menu Start.

2. Masuklah ke sub key "HKEY_CLASSES_ROOT-*-shell”.

3. Klik kanan di direktori shell, lalu, dari context menu, pilih "New” diikuti dengan "Key”. Sebuah direktori baru akan dibuat dan Anda dapat mengubah namanya sesuai keinginan. Nama direktori ini yang nantinya akan ditayangkan saat menu konteks ditampilkan. Misalkan nama direktorinya "hiburan”.

4. Dengan cara yang sama, buat direktori baru di dalam direktori hiburan. Berikan nama "Command” untuk direktori baru ini. Klik direktori "Command”, lalu klik ganda binary data dengan nama (Default) yang terdapat di sebelah kanan. Setelah boks "Edit String” tampil, isi lokasi (Path) aplikasinya secara lengkap beserta nama aplikasi, formatnya, dan "%1”. Kode "%1” tersebut sifatnya opsional dan berfungsi untuk menjalankan aplikasi secara otomatis. Misalkan lokasinya diisi dengan C:-Program Files-Winamp-winamp.exe "%1”.

5. Sekarang waktunya untuk menuai hasil. Sesuai contoh aplikasi di atas, coba klik kanan di file dengan format MP3. Shortcut hiburan akan ditampilkan di menu konteks. Klik shortcut tersebut dan file MP3 yang Anda pilih akan segera dimainkan.

Untuk menghapus menu konteks yang baru saja dibuat, Anda cukup kembali ke sub key "HKEY_CLASSES_ROOT-*-shell”, lalu hapus segala key yang pernah Anda buat.

Kapital Sosial

Definisi Kapital Sosial menurut beberapa ahli:

1. Definisi menurut James Coleman (1988) • Catatan Robert Lawang terhadap pendapat Coleman adalah tidak adanya rumusan kalimat definisi yang jelas dan tegas. Hal tersebut mungkin dilatarbelakangi oleh adanya asumsi bahwa semua pembaca sudah mengetahui apa artinya struktur sosial, fungsi, aspek-speknya, kapital sosial itu sendiri serta sejumlah konsep ekonomi terkait kapital sosial. • Menurut Coleman, Kapital Sosial didefinisikan dengan fungsinya. Kapital sosial bukanlah suatu entitas tunggal tetapi terdiri dari sejumlah entitas dengan dua elemen yang sama (untuk semua entitas itu) : [i] semuanya terdiri dari aspek struktur-struktur sosial [ii] memfasilitasi tindakan-tindakan tertentu dari aktor-apakah orang per orangan atau aktor-aktor badan hukum dalam struktur itu. • Konsep fungsi, struktur dan sistem sosial merupakan kata kunci dalam paradigma fungsionalisme struktural. • Konsep aktor merupakan kata kunci dalam paradigma pertukaran sosial dan interaksionisme simbolik. • Menurut penulis, Coleman tidak mau membuang konsep diatas karena (mungkin) diperlukan dalam mengkonstruksikan teori baru. • Definisi diatas tidak begitu mudah untuk diterapkan, sehingga yang sering diambil dari definisi diatas adalah hubungan antara variable independen dan dependennya. • Namun ada yang sering dilupakan oleh peneliti yang berlatar belakang ekonomi yaitu analisis struktural - baik dalam bentuk obyektif dan antarsubyektif.

2. Definisi Robert Putnam (1993) • Menurut penulis, definisi tentang kapital sosial dari Putnam lebih eksplisit dan jelas serta dikonstruksikan dari acuan pustaka yang lebih luas, yang merupakan gabungan dari saripati dari definisi para ahli lain seperti Coleman, Glenn Loury, P.A. Wallace, A. Le Mund dll. • Menurut Putnam, Kapital Sosial menunjuk pada bagian-bagian dari organisasi sosial seperti kepercayaan, norma dan jaringan yang dapat meningkatkan efisiensi masyarakat dengan memfasilitasi tindakan-tindakan yang terkoordinasi. • Dengan kata lain, kapital sosial itu bersifat produktif, memungkinkan pencapaian tujuan tertentu, yang tanpa kontribusinya tujuan itu tidak akan tercapai. Dicontohkan bagaimana petani mencari rumput dan meminjamkan alat-alat kepada petani lain. • Wujud struktur sosial yang menjadi satuan analisis studi Putnam ataupun pengikut aliran ini adalah institusi sosial (termasuk di dalamnya analisis kebutuhan pokok, cara-cara pemenuhan kebutuhannya baik dalam pengembangan perilaku maupun dalam bentuk organisasi). • Kekeliruan yang seringkali terjadi dalam penelitian seperti ini adalah satuan analisis organisasi lebih menonjol daripada alisisi struktural / institusional yang merupakan ciri khas analisis sosiologik.

Jaringan Sosial

Setiap komunitas terdiri atas elemen pembentuknya yang saling berhubungan satu sama lain dan membentuk satu kesatuan utuh yang terikat melalui suatu jaringan sosial. Jaringan sosial pada suatu masyarakat menunjukkan berbagai tipe hubungan sosial yang terikat atas dasar identitas kekerabatan, ras, etnik, pertemanan, ketetanggaan, ataupun atas dasar kepentingan tertentu. Menurut Boissevain (1978), jaringan sosial masyarakat adalah struktur sosial masyarakat itu sendiri. Jaringan sosial adalah pola hubungan sosial di antara individu, pihak, kelompok atau organisasi. Jaringan sosial memperlihatkan suatu hubungan sosial yang sedang terjadi sehingga lebih menunjukkan proses daripada bentuk (Bee, 1974).

Warner (dalam Scott, 1991) menjelaskan bahwa, hubungan sosial yang terjadi bersifat mantap/permanen, memperlihatkan kohesi dan integrasi bagi bertahannya suatu komunitas, serta menunjukkan hubungan timbal balik. Dengan demikian, suatu komunitas pada dasarnya merupakan kumpulan hubungan yang membentuk jaringan sebagai tempat interaksi antara satu pihak dengan pihak lainnya. Selanjutnya Mitchell, (dalam Scott, 1991) juga mempersyaratkan bahwa kekuatan jaringan dipengaruhi oleh resiprositas, intensitas, dan durabilitas hubungan antarpihak.

Salah satu ciri khas teori jaringan adalah pemusatan perhatian pada struktur mikro hingga makro. Artinya bahwa bagi teori jaringan, aktor dapat saja terjadi pada individu, kelompok maupun masyarakat (Barker, 1990). Konteks ini menunjukkan bahwa hubungan dapat saja terjadi ditingkat struktur sosial skala luas maupun tingkat yang lebih miskroskopik. Granoveter (1985) melukiskan hubungan di tingkat mikro itu seperti tindakan yang “melekat” dalam hubungan pribadi konkret dan dalam struktur (jaringan) itu. Hubungan ini berlandaskan gagasan bahwa setiap aktor (individu atau kolektivitas) mempunyai akses berbeda terhadap sumber daya yang bernilai (kekayaan, kekuasaan, informasi dan sebagainya). Akibatnya adalah bahwa sistem yang terstruktur cenderung terstratifikasi, sehingga komponen tertentu akan tergantung pada komponen yang lain.

Kualitatif Pengguna Jaringan

Penelitian kualitatif adalah riset yang bersifat deskriptif dan cenderung menggunakan analisis dengan pendekatan induktif. Proses dan makna (perspektif subyek) lebih ditonjolkan dalam penelitian kualitatif. Landasan teori dimanfaatkan sebagai pemandu agar fokus penelitian sesuai dengan fakta di lapangan. Selain itu landasan teori juga bermanfaat untuk memberikan gambaran umum tentang latar penelitian dan sebagai bahan pembahasan hasil penelitian. Terdapat perbedaan mendasar antara peran landasan teori dalam penelitian kuantitatif dengan penelitian kualitatif. Dalam penelitian kuantitatif, penelitian berangkat dari teori menuju data, dan berakhir pada penerimaan atau penolakan terhadap teori yang digunakan; sedangkan dalam penelitian kualitatif peneliti bertolak dari data, memanfaatkan teori yang ada sebagai bahan penjelas, dan berakhir dengan suatu “teori”.

Penelitian kualitatif jauh lebih subyektif daripada penelitian atau survei kuantitatif dan menggunakan metode sangat berbeda dari mengumpulkan informasi, terutama individu, dalam menggunakan wawancara secara mendalam dan grup fokus. Sifat dari jenis penelitian ini adalah penelitian dan penjelajahan terbuka berakhir dilakukan dalam jumlah relatif kelompok kecil yang diwawancarai secara mendalam.

Peserta diminta untuk menjawab pertanyaan umum, dan interviewer atau moderator group periset menjelajah dengan tanggapan mereka untuk mengidentifikasi dan menentukan persepsi, pendapat dan perasaan tentang gagasan atau topik yang dibahas dan untuk menentukan derajat kesepakatan yang ada dalam grup. Kualitas hasil temuan dari penelitian kualitatif secara langsung tergantung pada kemampuan, pengalaman dan kepekaan dari interviewer atau moderator group.

Survey Pengguna Jaringan

Surveys

Sebelum memikirkan pengguna, kita harus melakuakan survey mengenai pengguna web. Pengguna web ada berbagai macam, dan tidak semua pengguna gemar melakuakn hal yang sama ketika sedang bergelut dengan internet. Oleh karena itu, kita harus meneliti apa saja tipe pengguna web. Berikut ini adalah macam-macam pengguna website :

1. Pengguna jaringan sosial

Mungkin inilah yang paling banyak digunakan oleh para netter. Netter jenis ini menggunakan internet untuk mengakses jaringan sosial seperti Facebook, Twitter, Myspace, dll. Mereka meluangkan waktunya hanya untuk sekedar bertemu dengan “teman-teman” mereka di dunia maya, atau pun hanya sekedar untuk membuat status di jejaring sosial yang diaksesnya.

2. Penulis

Penulis yang dimaksudkan di sini adalah para blogger (biasa dipanggil). Begitu banyak blog yang sudah dibuat di jaringan internet. Penyedianya juga bermacam-macam, seperti Blogspot, WordPress, Joomla, dll. Netter tipe ini meluangkan waktunya untuk mengisi postingan di blognya, baik itu mengenai kegiatannya sehari-hari, masalah berita, atau apa pun.

3. News searching

Tipe netter ini juga banyak. Mereka mencari berita yang sedang terjadi atau pun yang sedang tenar-tenarnya. Begitu juga dengan para pelajar yang sedang mencari tugas, kerap sekali menggunakan internet sebagai media penyedia bahan tugasnya. Tentunya yang dipakai adalah si “mbah” GOOGLE, situs pencari yang paling terkenal di seluruh dunia.

Membangun Sebuah Jaringan

Untuk membangun jaringan baik berbasis Microsoft Windows Server 2003, Windows 2000 Server maupun Workgroup berbasis Windows XP atau Windiws Vista ada beberapa hal penting dan merupakan kebutuhan wajib alias harus ada. Komponen-komponen yang dimaksud adalah hardware untuk membangun jaringan itu sendiri. Yang dimaksud hardware adalah perangkat keras yang meliputi beberapa komponen Komputer Server, Komputer Client, NIC, HUB, Switch, Kabel, dan lain-lain.

Sebagai gambaran berikut ini akan diuraikian secara singkat keperluan minimal untuk membangun sebuah jaringan komputer.

1. Perangkat Keras

Untuk jaringan komputer atau LAN (Local Area Network) sederhana mengandung beberapa komponen atau perangkat keras yang sangat penting dan merupakan kebutuhan utamanya. Perangkat keras yang dimaksud antara lain adalah:

* Komputer yang akan digunakan sebagai Server
* Beberapa komputer untuk workstation
* NIC (Network Interface Card)
* Wireless LAN
* HUB atau Swicth yang mendukung F/O
* Swicth Wireless
* Kabel UTP
* Kabel Telepon
* Conector RJ45 dan RJ11
* VDSL Converter
* UPS jika diperlukan

Jaringan 10BASE2

10Base2 adalah sebuah jenis standar yang digunakan untuk mengimplementasikan jaringan berbasis teknologi Ethernet. 10Base2 juga disebut sebagai Thinnet atau Thin Coax karena teknologi jaringan ini menggunakan kabel koaksial (coaxial) tipis untuk menghubungkan komputer-komputer untuk membangun sebuah jaringan.

Secara teoritis, standar ini mendukung bandwidth hingga 10 Mbit/detik, tapi dalam implementasinya, hanya berkisar antara 4 Mbit/detik hingga 6 Mbit/detik, dikarenakan banyaknya kolisi yang terjadi di dalam jaringan. Jaringan 10Base2 dibangun berdasrkan spesifikasi IEEE 802.3 yang dkembangkan oleh Project 802.

Komputer-komputer dalam jaringan 10Base2 dihubungkan dengan menggunakan topologi bus, sehingga setiap komputer akan dihubungkan secara langsung dengan satu buah kabel panjang. Panjang maksimum segmen jaringan 10Base2 adalah 185 meter. Jika memang jarak lebih besar daripada 185 meter, maka dua segmen tersebut harus dihubungkan dengan menggunakan repeater. Sebuah segmen jaringan 10Base2 disarankan agar tidak menggunakan lebih dari 30 komputer, sebab jarak minimum antara komputer haruslah 50 cm (½ meter).

HTTP

HTTP (Hypertext Transfer Protocol) adalah suatu protokol yang digunakan untuk mentransfer dokumen/halaman dalam WWW (World Wide Web). HTTP mendefinisikan bagaimana suatu pesan dapat diformat dan dikirimkan dari client ke server atau sebaliknya. HTTP mengatur aksi apa saja yang harus dilakukan oleh web server dan web browser sebagai respon atas perintah-perintah yang ada pada protokol HTTP ini.

Pengembangan standar HTTP dilaksanakan oleh Konsorsium World Wide Web (World Wide Web Consortium/W3C) dan juga Internet Engineering Task Force (IETF), yang menghasilkan publikasi beberapa dokumen Request for Comments (RFC), antara lain RFC 2616 yang mendefinisikan tentang HTTP/1.1. (dipublikasikan pada bulan Juni 1999).

HTTP merupakan sebuah protokol untuk meminta/menjawab antara klien dan server. Sebuah klien HTTP (seperti web browser atau robot dan lain sebagainya), biasanya memulai permintaan dengan membuat hubungan ke port tertentu di sebuah server Webhosting tertentu (biasanya port 80). Klien yang mengirimkan permintaan HTTP juga dikenal dengan user agent. Server yang meresponsnya, yang menyimpan sumber daya seperti berkas HTML dan gambar, dikenal juga sebagai origin server. Di antara user agent dan juga origin server, bisa saja ada penghubung, seperti halnya proxy, gateway, dan juga tunnel. Sumber yang hendak diakses dengan menggunakan HTTP diidentifikasi dengan menggunakan Uniform Resource Identifier (URI), atau lebih khusus melalui Uniform Resource Locator (URL), menggunakan skema URI http: atau https:.

Standar Regulasi dan Keamanan tidak Sinergis

Contoh nyata yang ajaib dan terjadi di negara Paman Sam adalah Federal Information Security Management memberi nilai A (2005) pada Environmental Protection Agency tapi memberi nilai F (2005) pada Department of Defense. Padahal sudah jadi pengetahuan umum bahwa sistem keamanan DoD menjadi salah satu barometer dunia. Hal ini bisa terjadi karena indikator yang digunakan FISMA untuk menentukan aman tidaknya sistem berbeda dengan yang digunakan DoD.

Perusahaan-perusahaan yang dengan efektif mampu menyelaraskan standar regulasi dan keamanan jaringan adalah perusahaan-perusahaan yang tidak melulu tunduk pada kesesuaian standar regulasi. Biasanya mereka melakukan lebih dari yang dipersyaratkan oleh standar karena hal itu lebih menjamin keamanan jaringan mereka. Perusahaan yang sedang mempersiapkan diri untuk menerapkan standar regulasi harus mematuhi 5 (lima) prinsip berikut agar keamanan jaringan mereka tidak kedodoran :

Gunakan security framework (ISO 17799, CORBIT dan sejenisnya..) untuk mendesain kebijakan keamanan jaringan jangan pakai standar regulasi. Kalau pakai standar regulasi frameworknya harus direvisi sesering perubahan regulasinya. Selain itu umumnya Standar regulasi mengacu pada aspke keamanan yang terlalu spesifik (melindungi data credit card, melindungi data karyawan... dst). Sekali jadi frameworknya kontrol-kontrol nya akan dengan mudah dipetakan ke standar regulasi bahkan untuk kebutuhan di masa yang akan datang.

Pisahkan anggaran untuk standar regulasi dan kontrol keamanan. Kebanyakan IT manager menyatukan biaya ini simply karena yang ngerjain (baca:yang betanggung jawab) ya dia dia juga. Tapi toalk ukur pembelanjaan kontrol keamanan bukan kesesuaian standar regulasi tapi kesesuaian dengan ancaman yang ada relatif terhadap tujuan organisasi.

Globalisation

Globalisasi adalah sebuah istilah yang memiliki hubungan dengan peningkatan keterkaitan dan ketergantungan antarbangsa dan antarmanusia di seluruh dunia dunia melalui perdagangan, investasi, perjalanan, budaya populer, dan bentuk-bentuk interaksi yang lain sehingga batas-batas suatu negara menjadi semakin sempit.

Globalisasi adalah suatu proses di mana antarindividu, antarkelompok, dan antarnegara saling berinteraksi, bergantung, terkait, dan memengaruhi satu sama lain yang melintasi batas negara

Dalam banyak hal, globalisasi mempunyai banyak karakteristik yang sama dengan internasionalisasi sehingga kedua istilah ini sering dipertukarkan. Sebagian pihak sering menggunakan istilah globalisasi yang dikaitkan dengan berkurangnya peran negara atau batas-batas negara.

Menurut asal katanya, kata "globalisasi" diambil dari kata global, yang maknanya ialah universal. Achmad Suparman menyatakan Globalisasi adalah suatu proses menjadikan sesuatu (benda atau perilaku) sebagai ciri dari setiap individu di dunia ini tanpa dibatasi oleh wilayah Globalisasi belum memiliki definisi yang mapan, kecuali sekedar definisi kerja (working definition), sehingga bergantung dari sisi mana orang melihatnya. Ada yang memandangnya sebagai suatu proses sosial, atau proses sejarah, atau proses alamiah yang akan membawa seluruh bangsa dan negara di dunia makin terikat satu sama lain, mewujudkan satu tatanan kehidupan baru atau kesatuan ko-eksistensi dengan menyingkirkan batas-batas geografis, ekonomi dan budaya masyarakat.

Graph Theory

Dalam matematika dan ilmu komputer , teori graf adalah studi tentang grafik , struktur matematis yang digunakan untuk model hubungan berpasangan antara objek dari suatu koleksi tertentu. Sebuah "grafik" dalam konteks ini mengacu pada koleksi simpul atau 'simpul' dan sebuah koleksi dari ujung yang menghubungkan pasang simpul. grafik mungkin akan diarahkan, yang berarti bahwa tidak ada perbedaan antara dua titik yang terkait dengan setiap sisinya, atau tepi mungkin diarahkan dari satu titik ke yang lain, lihat grafik (matematika) untuk definisi yang lebih rinci dan untuk variasi lain dalam jenis grafik yang biasanya dipertimbangkan. Grafik dipelajari dalam teori graph tidak harus bingung dengan grafik fungsi atau jenis lain grafik.

Grafik adalah salah satu model yang paling mana-mana dari kedua struktur alam dan buatan manusia. Mereka dapat digunakan untuk model berbagai jenis hubungan dan dinamika proses secara fisik, biologi dan sistem sosial. Banyak masalah kepentingan praktis dapat diwakili oleh grafik. Dalam ilmu komputer , grafik digunakan untuk mewakili jaringan komunikasi, organisasi data, perangkat komputasi, alur perhitungan, dll Salah satu contoh praktis: Struktur link dari sebuah website dapat diwakili oleh grafik diarahkan. Simpul adalah halaman web yang tersedia di website dan keunggulan diarahkan dari halaman A ke halaman B ada jika dan hanya jika A berisi link ke B. Pendekatan yang sama dapat diambil untuk masalah dalam perjalanan, biologi, desain chip komputer, dan bidang lainnya. Perkembangan algoritma untuk menangani grafik Oleh karena itu kepentingan utama dalam ilmu komputer. Di sana, transformasi grafik sering formal dan diwakili oleh grafik menulis ulang sistem. Mereka baik yang secara langsung digunakan atau sifat dari menulis ulang sistem (misalnya pertemuan) dipelajari. Melengkapi grafik transformasi sistem fokus pada-memori berbasis manipulasi dalam ketentuan grafik grafik database diarahkan transaksi -aman, gigih menyimpan dan query dari -terstruktur data grafik.

Governance

Istilah governance sebenarnya sudah dikenal dalam literatur administrasi dan ilmu politik sejak Woodrow Wilson memperkenalkan bidang studi tersebut kira-kira 125 tahun yang lalu. Selama itu governance hanya digunakan dalam konteks pengelolaan organisasi korporat dan lembaga pendidikan tinggi. Governance dalam pengertian yang hendak dibahas pada artikel ini, adalah govrnance yang diterjemahkan kedalam bahasa Indonesia sebagai pengelolaan atau tata-kelola, penyelenggaraan pengelolaan perusahaan atau organisasi (termasuk organisasi pemerintahan didalamnya). Sementara istilah dan pengertian 'good governance' menjadi sering digunakan kira-kira 15 tahun terakhir setelah berbagai lembaga pembiayaan internasional mempersyaratkan good governance dalam berbagai program bantuannya. Para teoritisi dan praktisi administrasi negara Indonesia telah menterjemahkan terminologi good governance menjadi penyelenggaraan pemerintahan yang amanah, tata pemerintahan yang baik (UNDP), pengelolaan pemerintahan yang baik dan bertanggung jawab, dan ada juga yang mengartikan good governance sebagai pemerintahan yang bersih. Sementara itu, menurut Iwan Darmansjah (2007) governance merupakan konsep dan berarti: proses pengambilan keputusan dan juga proses bagaimana keputusan itu ditentukan, diambil dan diimplementasikan. Good governance merupakan suatu outcome yang terdiri dari norma, suatu hasil akhir dari suatu proses. Walau berbagai definisi tersebut lebih menekankan kepada sistem pemerintahan, istilah, prinsip dan cara kerja good governance juga diadopsi dan banyak diterapkan oleh berbagai perusahaan korporat, organisasi bahkan dalam ilmu informatioan technology yang terkenal dengan istilah IT governane. Good governane bagi perusahaan korporat atau organisasi pada umumnya diimplementasikan dalam bentuk penguatan transparansi dan akuntabilitas, penguatan regulasi (menyangkut pengaturan, pengawasan yang pruden, manajemen risiko, dan penegakannya), mendorong integritas pasar, memperkuat kerja sama, serta reformasi institusi perusahaan atau organisasi. Sementara itu, definisi governance pada tatanan IT governance menurut Henderi et. All (2008) adalah sebagai suatu kumpulan manajemen, perencanaan dan laporan kinerja, dan tinjauan proses-proses yang berhubungan dengan keputusan yang benar dan tepat, menetapkan kontrol, dan pengukuran kinerja diatas kunci penanam modal, pelayanan operasional, pengiriman dan meng-otorisasi perubahan peluang baru atau pemenuhannya sesuai peraturan, hukum dan kebijakan-kebijakan.

Game Theory

Pengertian
Teori permainan adalah suatu cara belajar yang digunakan dalam menganalisa interaksi antara sejumlah pemain maupun perorangan yang menunjukkan strategi-strategi yang rasional. Teori permainan pertama kali ditemukan oleh sekelompok ahli Matematika pada tahun 1944. Teori itu dikemukakan oleh John von Neumann and Oskar Morgenstern yang berisi :
“Permainan terdiri atas sekumpulan peraturan yang membangun situasi bersaing dari dua sampai beberapa orang atau kelompok dengan memilih strategi yang dibangun untuk memaksimalkan kemenangan sendiri atau pun untuk meminimalkan kemenangan lawan. Peraturan-peraturan menentukan kemungkinan tindakan untuk setiap pemain, sejumlah keterangan diterima setiap pemain sebagai kemajuan bermain, dan sejumlah kemenangan atau kekalahan dalam berbagai situasi.”
( J. Von Neumann and O. Morgenstern, Theory of Games and Economic Behavior (3d ed. 1953)).

Pengertian Game
Menurut Agustinus Nilwan dalam bukunya “Pemrograman Animasi dan Game Profesional” terbitan Elex Media Komputindo, game merupakan permainan komputer yang dibuat dengan teknik dan metode animasi. Jika ingin mendalami pengunaan animasi haruslah memahami pembuatan game. Atau jika ingin membuat game, maka haruslah memahami teknik dan metode animasi, sebab keduanya saling berkaitan.

Web Mining

Pengertian

Web mining adalah ekstraksi pola-pola penting dan bermanfaat namun tersimpan secara implisit pada kumpulan data yang relatif besar pada layanan world wide web. Web mining teridiri atas tiga bagian yaitu: web content mining, web structure mining, dan web usage mining.

Web content mining adalah suatu proses otomatis untuk menemukan informasi yang berguna dari dokumen atau data. Pada prinsipnya teknik ini mengekstraksi kata kunci yang terkandung pada dokumen. Isi data web antara lain dapat berupa teks, citra, audio, video, metadata, dan hyperlink. Ada dua strategi yang umum digunakan: pertama langsung melakukan mining terhadap data, dan kedua melakukan pencarian serta mengimprove hasil pencarian seperti layaknya search engine.

Web struncture mining dikenal juga sebagai web log mining adalah teknik yang digunakan untuk menemukan struktur link dari hyperlink dan membangun rangkuman website dan halaman web. Salah satu manfaatnya adlah untuk menentukan pagerank pada suatu halaman web.

Cloud Computing Infrastructure

Pengertian
Komputasi awan adalah gabungan pemanfaatan teknologi komputer (‘komputasi’) dan pengembangan berbasis Internet (‘awan’). Awan (cloud) adalah metefora dari internet, sebagaimana awan yang sering digambarkan di diagram jaringan komputer. Sebagaimana awan dalam diagram jaringan komputer tersebut, awan (cloud) dalam Cloud Computing juga merupakan abstraksi dari infrastruktur kompleks yang disembunyikannya. Ia adalah suatu moda komputasi di mana kapabilitas terkait teknologi informasi disajikan sebagai suatu layanan (as a service), sehingga pengguna dapat mengaksesnya lewat Internet (“di dalam awan”) tanpa pengetahuan tentangnya, ahli dengannya, atau memiliki kendali terhadap infrastruktur teknologi yang membantunya.

Ide awal dari Cloud Computing pada tahun 1960-an, saat John McCarthy, pakar komputasi MIT yang dikenal juga sebagai salah satu pionir intelejensia buatan, menyampaikan visi bahwa “Suatu hari nanti komputasi akan menjadi infrastruktur public; seperti listrik dan telpon”. Namun baru di tahun 1995, Larry Ellison, pendiri Oracle, memunculkan ide “NetworkComputing” sebagai kampanye untuk menggugat dominasi Microsoft yang saat itu merajai desktop computing dengan Windows 95-nya.

Sabtu, 09 April 2011

Business Strategy

Siklus Tujuan dan Strategi Bisnis Perusahaan dengan Strategi Manajemen Mutu SDM (MMSDM)

Strategi perusahaan diturunkan dalam bentuk strategi MMSDM. Program-program yang menyangkut MMSDM diarahkan pada sasaran peningkatan mutu SDM karyawan. Sebagai input, mutu SDM akan mempengaruhi kinerja karyawan dalam bentuk produktivitas kerjanya. Semakin meningkat mutu SDM karyawan semakin meningkat pula produktivitas kerjanya. Akumulasi dari produktivitas kerja karyawan yang meningkat akan mencerminkan kinerja perusahaan, misalnya dalam bentuk omset penjualan dan keuntungan yang juga meningkat. Kinerja perusahaan yang meningkat akan semakin membuka peluang pada manajemen untuk meningkatkan kesejahteraan karyawan melalui peningkatan kompensasi (imbalan) berupa kenaikan upah, jaminan sosial dan peningkatan karir. Hal ini berarti bahwa perusahaan telah memenuhi tujuan atau kepentingan karyawan disamping kepentingan perusahaan. Siklus ini terus bergulir sesuai dengan ubahan strategi manajemen organisasi.

Proses pengubahan strategi manajemen suatu organisasi bersifat dinamis. Misalnya ketika perusahaan dihadapkan pada krisis keuangan global belakangan ini. Hal ini seharusnya dicirikan oleh adanya respon suatu organisasi ketika menghadapi ubahan-ubahan eksternal, misalnya tantangan era global dengan segala turbulensinya. Dalam kasus strategi sumberdaya manusia, organisasi akan menerapkan strategi MMSDM yang harus beradaptasi dengan beragam variabel keorganisasian internal dan kebutuhan serta ekspektasi para anggotanya. Karena itu proses perubahan yang terjadi akan menyangkut dimensi kultural, struktural, dan personal.

Senin, 04 April 2011

Privacy

Inti utama dalam permasalahan keamanan privacy di Internet adalah adanya kegiatan-kegiatan gelap dalam suatu Web Site yang pada umumnya tidak diketahui oleh user dalam mengumpuli informasi secara personal untuk melakukan pencurian dengan menggunakan teknologi yang disebut dengan “Cookie ”. Ini merupakan suatu tindakan yang tidak merusak secara teknologi dimana memungkinkan sebuah web site dapat mengumpulkan informasi mengenai user dan semua kelakuan browsing-nya pada internet. Karena adanya Cookie maka user seharusnya dapat menghilangkan atau menolak semua Cookie yang akan ditempatkan pada browser, ini dapat dilakukan dengan mengetahui bagaimana kerja dari Cookie dan bagaimana kita dapat menjaga kinerja browser kita tanpa Cookie tersebut.

Dikarenakan Cookie merupakan suatu tool untuk melihat kelakuan browsing dari konsumen pada suatu web site maka mengakibatkan reaksi yang tidak diantisipasi atas penggunaan Cookie terhadap konsekuensi publik. Penggunaan Cookie secara umum digambarkan sebagai berikut :

1. Site Personalization.
Telah dijelaskan sebelumnyaa, Cookie dapat menyimpan ID dan password dari user dan juga menunjukkan preference-nya baik itu untuk mengetahui berita sport terbaru dan secara langsung masuk kedalam halaman bisnis dimana mereka dapat mengetahui stock quota terakhir. Personalisasi seperti ini yang banyak dihadapi, dimana Internet dapat menempatkan sebuah impersonal medium dan memungkinkan digunakan sebuah metode untuk membedakannya dengan user yang iseng.

Copyright

Hak cipta adalah satu set hak eksklusif yang diberikan kepada penulis atau pencipta dari sebuah karya asli, termasuk hak untuk menyalin, mendistribusikan dan mengadaptasi karya. Hak cipta tidak melindungi ide-ide, hanya ekspresi mereka. Di kebanyakan yurisdiksi hak cipta timbul setelah fiksasi dan tidak perlu didaftarkan. Pemilik hak cipta memiliki hak hukum eksklusif untuk menjalankan kontrol atas menyalin dan eksploitasi lainnya dari karya-karya untuk jangka waktu tertentu, setelah mana pekerjaan dikatakan untuk memasukkan domain publik. Menggunakan tercakup dalam pembatasan dan pengecualian terhadap hak cipta, seperti penggunaan yang adil, tidak memerlukan izin dari pemilik hak cipta. Semua kegunaan lain memerlukan izin. Pemilik hak cipta dapat lisensi atau permanen transfer atau mengalihkan hak eksklusif mereka kepada orang lain.

Hak cipta secara harfiah, hak untuk menyalin, meskipun dalam istilah hukum "hak untuk mengendalikan penyalinan" adalah lebih akurat. Hak cipta adalah hak hukum eksklusif untuk menjalankan kontrol atas menyalin dan eksploitasi lainnya dari karya-karya untuk jangka waktu tertentu. Pemilik hak cipta diberikan dua set hak-hak: hak, eksklusif positif untuk menyalin dan mengeksploitasi karya cipta, atau orang lain lisensi untuk melakukannya, dan hak negatif untuk mencegah orang lain melakukannya tanpa persetujuan, dengan kemungkinan solusi hukum jika mereka lakukan.

Systems Theory

Pengertian
suatu kerangka yang terdiri dari beberapa elemen / sub elemen / sub system yang saling berinteraksi dan berpengaruh. Konsep system digunakan untuk menganalisis perilaku dan gejala sosial dengan berbagai system yang lebih luas maupun dengan sub system yang tercakup di dalamnya. Contohnya adalah interaksi antar keluarga disebut sebagai system, anak merupakan sus system dan masyarakat merupakan supra system, selain kaitannya secara vertikal juga dapat dilihat hubungannya secara horizontal suatu system dengan berbagai system yang sederajat. Dalam pandangan Talcott Parsons, masyarakat dan suatu organisme hidup merupakan system yang terbuka yang berinteraksi dan saling mempengaruhi dengan lingkungannya. System kehidupan ini dapat dianalisis melaui dua dimensi yaitu : interaksi antar bagian-bagian / elemen-elemen yang membentuk system dan interaksi / pertukaran antar system itu dengan lingkungannya. Talcott Parsons membangun suatu teori system umum / Grand Theory yang berisi empat unsure utama yang tercakup dalam segala system kehidupan, yaitu : Adaptation, Goal Attainment, Integration dan Latent Pattern Maintenance.


KRITIK TERHADAP TEORI SISTEM

Meskipun sistem teori umum memiliki pengaruh kuat sehingga menjadi pendekatan dominan dalam studi politik, namun teori ini bukannya tidak ada kritik. Menurut Harold dan Margaret Sprout, sejumlah teoritisi sistem “secara eksplisit mengenalkan konsep organisme mengenai diskusi tentang negara dan sistem internasional”.

Mekanisme Kerja Touch Screen pada HP

1. Resistive Screen
Sistem resistif layarnya dilapisi oleh lapisan tipis berwarna metalik yang bersifat konduktif dan resistif terhadap sinyal-sinyal listrik. Maksud dari lapisan yang bersifat konduktif adalah lapisan yang bersifat mudah menghantarkan sinyal listrik, sedangkan lapisan resistif adalah lapisan yang menahan arus listrik.

Kedua lapisan ini dipisahkan oleh sebuah bintik-bintik transparan pemisah, sehingga lapisan ini pasti terpisah satu sama lain dalam keadaan normal. Pada lapisan konduktif tersebut juga mengalir arus listrik yang bertugas sebagai arus referensi.


2. Capacitive Screen
Sistem kapasitif memiliki sebuah lapisan pembungkus yang merupakan kunci dari cara kerjanya, yaitu pembungkus yang bersifat capasitive pada seluruh permukaannya. Panel touchscreen ini dilengkapi dengan sebuah lapisan pembungkus berbahan indium tinoxide yang dapat meneruskan arus listrik secara kontiniu untuk kemudian ditujukan ke sensornya.

Online Markets

Online Markets merupakan kegiatan komunikasi pemasaran dengan menggunakan media Internet. Pada awalnya menggunakan halaman-halaman statis berformat HTML yang bisa diakses oleh pengguna Internet. Itulah awal dari website yang kemudian menjadi semacam 'brosur online' dan bahkan ‘kantor kedua’ bagi perusahaan-perusahaan untuk menampilkan jati dirinya ke seluruh dunia.

Pada perkembangannya online marketing tidak hanya menggunakan media website, namun juga email dan aplikasi-aplikasi lain yang berjalan di atas protocol Internet.

Pada awalnya periklanan di media Internet adalah memindahkan materi iklan yang sudah berjalan di media konvensional (televisi, majalah, surat kabar) ke dalam website. Namun pada perkembangannya, pemanfaatan karakteristik media Internet mampu memaksimalkan hasil yang didapat melalui aktifitas periklanan di Internet. Hal tersebut menjadikan media Internet kini dipakai sebagai bagian dari bauran pemasaran (marketing mix) dengan pendekatan yang berbeda sesuai dengan karakteristik media dan target audiens yang ingin dicapai.